[Walkthrough] Heart of the Cyborg - Presence of Friends (Extra)
By : UnknownHeart of the Cyborg - Presence of Friends (Extra)
เงื่อนไขในการเข้าด่าน: Core Fragment 10 ชิ้น
จำนวนฉาก: 20 ฉาก
ข้อจำกัดในด่าน: -
ของรางวัล: 5 Diamonds
ระดับความยาก: 5/5
ตัว key ในการผ่านด่าน:
1. ตัวแช่ เช่น Urd, Medusa, กบ หรือ ตัวยิงที่ดาเมจ มากกว่า 383910
2. ตัวเจาะเกราะ เช่น พาลาดินไฟ พาลาดินดิน ED มืดแสง หรือ ตัวลดเกราะ เช่น หงอคง เสือแสง
3. ทีมที่ทำดาเมจได้รุนแรงมากๆ ประมาณ 5 ล้านกว่าๆ
Stage 3
มอนสเตอร์ที่พบ
Metallic Wolf King Att 1864 CD 1 HP 149260 Def 386
Skill -
Metallic Rhino King Att 5229 CD 3 HP 158360 Def 400
Skill -
ของรางวัล: 5 Diamonds
ระดับความยาก: 5/5
ตัว key ในการผ่านด่าน:
1. ตัวแช่ เช่น Urd, Medusa, กบ หรือ ตัวยิงที่ดาเมจ มากกว่า 383910
2. ตัวเจาะเกราะ เช่น พาลาดินไฟ พาลาดินดิน ED มืดแสง หรือ ตัวลดเกราะ เช่น หงอคง เสือแสง
3. ทีมที่ทำดาเมจได้รุนแรงมากๆ ประมาณ 5 ล้านกว่าๆ
Stage 3
มอนสเตอร์ที่พบ
Metallic Wolf King Att 1864 CD 1 HP 149260 Def 386
Skill -
Metallic Rhino King Att 5229 CD 3 HP 158360 Def 400
Skill -
มอนสเตอร์ที่พบ
Fulbright Golem Att 5972 CD 2 HP 305480 Def 280
Skill ต้องแตกรูนเรืองแสงถึงจะทำดาเมจศัตรูได้
Mechanical Medic ×2 Att 1935 CD 1 HP 108587 Def 170
Skill -
Stage 9
มอนสเตอร์ที่พบ
Nero the Sinful Corvee Att 8095 CD 2(2) HP 403490 Def 960
Skill ศัตรูจะถูกทำดาเมจได้ ถ้าไม่มีการแตกรูนมากกว่าหรือเท่ากับ 5 ติดกัน
The Pawn of Earth ×2 Att 4832 CD 2(2) HP 201380 Def 1
Skill -
Stage 11
มอนเตอร์ที่พบ
Pugnacious Puppet Pinocchio Att 6666 CD 3(2) HP 1083170 Def 390
Skill ยิ่ง HP ศัตรูน้อยลง ศัตรูจะโจมตีแรงขึ้น เมื่อ HP ศัตรูน้อยกว่าหรือเท่ากับ 30% ศัตรูจะโจมตีสองครั้ง
Stage 14
มอนสเตอร์ที่พบ
Luminmetallic Dragon Terenas Att 10498 CD 2(2) HP 1531620 Def 760
Skill ดาเมจทั้งหมด 25% ที่ศัตรูได้รับกลับแก่ผู้เล่น
Stage 16
มอนสเตอร์ที่พบ
Withered Melog Att 9389 CD 1(1) HP 1294350 Def 380
Skill ลดเวลาการหมุนรูนเหลือ 2 วินาที และจะถูกทำดาเมจได้ก็ต่อเมื่อลูกน้อง (Jade Golem) ถูกทำลายแล้ว แล้วเมื่อ CD=0 และลูกน้องถูกทำลายทั้งหมด จะชุบลูกน้องขึ้นมาใหม่ทั้ง 2 ตัว
Jade Golem ×2 Att 6603 CD 1(1) HP 383910 Def 10
Skill ถูกเสกตามเงื่อนไข
Stage 17
มอนสเตอร์ที่พบ
Fullbright Combatant Att 26760 CD 3(3) HP 1973490 Def 720
Skill ศัตรูโจมตีสองครั้ง เมื่อ CD=0
Stage 19
มอนสเตอร์ที่พบ
Protometallic Dragon Uranus Att 9436 CD 1(1) HP 72 Def 960000
Skill ไม่สามารถใช้ control skill กับศัตรูได้
Stage 20
มอนสเตอร์ที่พบ
Impulse of Power - Lisa Att 4833 CD 1(1) HP 5214670 Def 10800
Skill ยิ่ง HP ศัตรูน้อยลง ศัตรูจะมีค่าโจมตีและป้องกันสูงขึ้น เมื่อ HP ศัตรูน้อยกว่าหรือเท่ากับ 30% ศัตรูจะโจมตีสองครั้ง
คำแนะนำ
1. ด่าน 11 มีสกิลอะไรใส่ได้เลย ถ้ามั่นใจว่าเก็บสกิลด่าน 12 (great ss) ได้
2. ด่าน 14 ที่ยากคือด่านถัดไป เก็บสกิลได้ยากมาก เป็นไปได้ต้อง OTK แบบต้องเหลือสกิลไว้ใช้ต่อด่าน 16 ด้วยคับ ถ้าอย่างมาร์คทู-ดาจิ อาจกดตัวเอกได้
3. ด่าน 16 เป็นด่านที่ยากที่สุดแล้วครับ เพราะ CD1 ทั้งหมดทั้งตัวเองและลูกน้อง มีวิธีคือ
- ยิงลูกน้องทิ้งแล้วจัดการ OTK ตัวกลาง
- แช่ศัตรู 3 เทิร์น แล้วจัดการลูกน้องภายในเทิร์นเดียวแล้ว จัดการตัวกลางภายใน 2 เทิร์น
4. ด่าน 17 เลือดค่อนข้างมาก แต่ CD 3 ตบสดได้เลยในทีมบุก
5. ด่าน 19 ควรจะเจาะเกราะให้จบ จะยื้อค่อนช้างลำบาก เว้นแต่ทีมกรีกที่พอจะฮีลสู้ได้ แต่ก็ค่อนข้างลำบากอยู่ดี
6. ด่าน 20 จริงๆ แล้วด่านนี้ดีที่สุดคือ OTK เพราะยิ่งเลือดน้อย ยิ่งตีแรงครับ
7. สำหรับทีมเกายากที่สุดด่าน 16-17 ที่จำเป็นต้องตีต่อเนื่องสองด่านรวด แบบด่าน 16 มีเวลาหมุนเพียงสองวินาที ลำบากมาก ลองศึกษาสเตปจากในคลิปดูได้ครับผม
ทีมแนะนำ
- มาร์คทู - แม่ครัว - ดาจิ
- ทีมกรีกและมีตัวแช่
- โอชีริส หัวท้าย ใส่ตัวยิง
- ทีมมังโกง - ดาจิ
- ทีมบุกอื่นๆ เช่น พาลาดินเขียว - ดาจิ ใส่ตัวแช่
- ทีมเกา โอดิน - Ed - ดาจิ
คลิปแนะนำ
(ทีมมาร์คทู-ดาจิ)
(ทีม Tumbler)
Tag :
Walkthrough
,
[Walkthrough] Lovely Snow - Truth of Love (Extra)
By : UnknownLovely Snow - Truth of Love (Extra)
เงื่อนไขในการเข้าด่าน: Fracture scroll of Youki 10 ชิ้น
จำนวนฉาก: 14 ฉาก
ข้อจำกัดในด่าน: จบภายใน 60 เทิร์น
ของรางวัล: Queen of the High Seas x2
ระดับความยาก: 1.5/5
ตัว key ในการผ่านด่าน: ตัวโจมตีเจาะเกราะ หรือลดเกราะ หรือตัวบูสต์ดาเมจให้เกิน 800000 และ ตัวที่มีสกิลยืดเวลาหมุนรูน
Stage 3
มอนสเตอร์ที่พบ
The Strangle Att 4176 CD 3 HP 142942 Def 320
Skill เมื่อ CD 0 แล้วอีกตัวถูกทำลาย จะชุบชีวิตขึ้นมาพร้อมฟื้นฟู HP เต็ม
Karis the Zombie-maker Att 2534 CD 2 HP 138919 Def 350
Skill เมื่อ CD 0 แล้วอีกตัวถูกทำลาย จะชุบชีวิตขึ้นมาพร้อมฟื้นฟู HP เต็ม
ของรางวัล: Queen of the High Seas x2
ระดับความยาก: 1.5/5
ตัว key ในการผ่านด่าน: ตัวโจมตีเจาะเกราะ หรือลดเกราะ หรือตัวบูสต์ดาเมจให้เกิน 800000 และ ตัวที่มีสกิลยืดเวลาหมุนรูน
Stage 3
The Strangle Att 4176 CD 3 HP 142942 Def 320
Skill เมื่อ CD 0 แล้วอีกตัวถูกทำลาย จะชุบชีวิตขึ้นมาพร้อมฟื้นฟู HP เต็ม
Karis the Zombie-maker Att 2534 CD 2 HP 138919 Def 350
Skill เมื่อ CD 0 แล้วอีกตัวถูกทำลาย จะชุบชีวิตขึ้นมาพร้อมฟื้นฟู HP เต็ม
มอนสเตอร์ที่พบ
Kappa the Child of Rivers Att 7374 CD 3 HP 349253 Def 340
Skill ธาตุที่ไม่ใช่ดินจะถูกลดพลังโจมตีลง 75%
Stage 8
มอนสเตอร์ที่พบ
The Keen-eyed Watcher Att 7941 CD 3 HP 435203 Def 240
Skill ศัตรูจะได้รับดาเมจเมื่อแตกรูนเรืองแสง (enchanted rune) เท่านั้น
The Sharp-eared Perceiver Att 2897 CD 1 HP 402052 Def 260
Skill ศัตรูจะได้รับดาเมจเมื่อแตกรูนเรืองแสง (enchanted rune) เท่านั้น
Stage 12
มอนเตอร์ที่พบ
Aloof Odous Att 100 CD 2 HP 731578 Def 430
Skill เมื่อ CD=0 ศัตรูจะโจมตีดาเมจใส่ผู้เล่น 40% ของ HP สูงสุด ไม่สามารถใช้สกิลลดดาเมจและ tumbler เพื่อป้องกันได้
Tender Basti Att 100 CD 2 HP 703489 Def 420
Skill เมื่อ CD=0 ศัตรูจะโจมตีดาเมจใส่ผู้เล่น 40% ของ HP สูงสุด ไม่สามารถใช้สกิลลดดาเมจและ tumbler เพื่อป้องกันได้
Stage 13
Archimandrite of Water Att 10965 CD 1(1) HP 30 Def 800000
Skill ไม่สามารถใช้ skill ควบคุมศัตรูได้
Stage 14
มอนสเตอร์ที่พบ
Princess of Icicle - Yuki-onna (เลือดหลอดแรก) Att 6351 CD 1(1) HP 734879 Def 530
Skillตั้งแต่เริ่มต่อสู้ รูนจะถูกแช่แข็งทุกอัน ถ้ารูนไม่ได้ถูกทำลายภายในเทิร์นนั้น สามเทิร์นถัดไปรูนที่ยังถูกแช่แข็งอยู่จะไม่สามารถถูกทำลายได้ แม้กระทั้งศัตรูจะถูกทำลายแล้วก็ตาม
มอนสเตอร์ที่พบ
Princess of Icicle - Yuki-onna (เลือดหลอดทีสอง) Att 8042 CD 2 HP 1593215 Def 1060
Skill ลดเวลาหมุนรูนลงเหลือ 2 วินาทีต่อเทิร์น
คำแนะนำ
1. ควรเอาตัวเจาะเกราะไปหนึ่งตัวในทีม (เช่น พาลาดินไฟ พาลาดินดิน มังกร ED มืดแสง) หรือตัวลดเกราะ (เช่น หงอคง เสือแสง หุ่นมืด) หรือตัวบูสต์ดาเมจที่เกิน 800000 ได้ (เช่น Ed Necrophilia สิงโต บาสติ) เพื่อผ่านด่าน 13
2. ถ้ามีตัวที่ทำลายรูนทั้งกระดานจะช่วยได้มากในการจัดการบอสร่างแรก (เช่น ฮาเดส สครูซ) หรือตัวช่วยเรียงรูน (เช่น สคัล ดาจิ ซานตา) แต่ถ้าไม่มีต้องหมุนรูนทำลายรูนน้ำแข็งให้ได้มากที่สุด
3. ถ้ามีตัวที่ช่วยยืดกระดาน หรือเพิ่มเวลาหมุนรูนได้ จะช่วยได้มากในการจัดการบอสร่างสอง (เช่น ตัวเอก สคัล ดาจิ ซานตา)
ทีมแนะนำ : ทีมบุกแทบทุกชนิด
คลิปแนะนำ
(ทีมโมโนมืด)
Tag :
Walkthrough
,
[Walkthrough] Awry Breeze - Asking for no Rewards (Extra)
By : UnknownAwry Breeze - Asking for no Rewards (Extra)
เงื่อนไขในการเข้าด่าน: Fracture scroll of Youki 10 ชิ้น
จำนวนฉาก: 19 ฉาก
ข้อจำกัดในด่าน: จบภายใน 55 เทิร์น
ของรางวัล: เพชร 5 เม็ด
ระดับความยาก: 3.5/5
ตัว key ในการผ่านด่าน: ไม่มี แต่ต้องเป็นทีมที่สามารถบูสต์ดาเมจได้ถึง 4000000+ในตาเดียว เพื่อชนะบอสร่างแรก
Stage 3
มอนสเตอร์ที่พบ
The Noblewoman of Floret Att 1793 CD 1 HP 163412 Def 150
Skill ต้องทำคอมโบมากกว่า 4 จึงจะโจมตีเข้า
The Lord of Elava Att 1856 CD 1 HP 158239 Def 140
Skill ต้องทำคอมโบมากกว่า 4 จึงจะโจมตีเข้า
ของรางวัล: เพชร 5 เม็ด
ระดับความยาก: 3.5/5
ตัว key ในการผ่านด่าน: ไม่มี แต่ต้องเป็นทีมที่สามารถบูสต์ดาเมจได้ถึง 4000000+ในตาเดียว เพื่อชนะบอสร่างแรก
Stage 3
The Noblewoman of Floret Att 1793 CD 1 HP 163412 Def 150
Skill ต้องทำคอมโบมากกว่า 4 จึงจะโจมตีเข้า
The Lord of Elava Att 1856 CD 1 HP 158239 Def 140
Skill ต้องทำคอมโบมากกว่า 4 จึงจะโจมตีเข้า
มอนสเตอร์ที่พบ
Caterpillar the Remonstrator Att 4232 CD 2 HP 439123 Def 290
Skill ธาตุที่ไม่ใช่ไฟจะถูกลดพลังโจมตีลง 75%
Stage 9
มอนสเตอร์ที่พบ
Karis the Zombie-maker Att 6484 CD 2(2) HP 634023 Def 350
Skill ลดเวลาหมุนรูนเหลือ 2 สองวินาทีและเสกลูกน้องก็ต่อเมื่อตัวเอง CD 0 และลูกน้องทั้งสองตัวหายไป
Forest Gnome x2 Att 4869 CD 3 HP 84232 Def 30
Skill ถูกเสกตามเงื่อนไข
Stage 11
มอนเตอร์ที่พบ
Yamauba the Mother of Hills Att 10782 CD 3 HP 934251 Def 290
Skill รูนใจจะถูกล็อคก่อนหมุนรูนในแต่ละเทิร์น ถ้ารูนใจไม่ได้ถูกทำลายทั้งหมด ศัตรูจะเพิ่ม HP 50%
Stage 14
มอนสเตอร์ที่พบ
Kunlun Taoist Att 4023 CD 1(1) HP 781385 Def 170
Skill สร้างรูนลมขึ้นมาทุกเทิร์น ถ้าหมุนถูกรูนลม เวลาหมุนรูนจะหมดลงทันที รูนลมจะยังอยู่จนกว่าจะถูกหมุนทำลายทิ้งไป แม้แต่ศัตรูจะตายแล้วก็ตาม
Marymount the Fox-feeder Att 3924 CD 1(1) HP 804631 Def 260
Skill สร้างรูนลมขึ้นมาทุกเทิร์น ถ้าหมุนถูกรูนลม เวลาหมุนรูนจะหมดลงทันที รูนลมจะยังอยู่จนกว่าจะถูกหมุนทำลายทิ้งไป แม้แต่ศัตรูจะตายแล้วก็ตาม
Stage 15
มอนสเตอร์ที่พบ
Archimandrite of Fire Att 18680 CD 1(1) HP 1239304 Def 890
Skill ศัตรูจะได้รับดาเมจเมื่อแตกรูนเรืองแสง (enchanted rune) เท่านั้น
Stage 16
มอนสเตอร์ที่พบ
Tribal Leader Mufasa Att 5230 CD 1(1) HP 1534916 Def 570
Skill ต้องทำคอมโบมากกว่าหรือเท่ากับ 7 จึงสามารถโจมตีได้ และถ้าคอมโบขาด ศัตรูจะโจมตีตามจำนวนคอมโบที่ขาดไป
Stage 18
มอนสเตอร์ที่พบ
Inheritance - Paladin King of Earth Att 8794 CD 1(1) HP 2013858 Def 630
Skill รูนสีเดียวกันจะต้องอยู่ในกรอบในแต่ละเทิร์นจึงจะสามารถทำดาเมจศัตรูได้ สามารถแตกรูนออกไปนอกรอบได้ โดยกรอบที่เกิดขึ้น จะมีขนาด 5-6 ช่อง
Stage 19
มอนสเตอร์ที่พบ
Ootengu the Stiff Monk (เลือดหลอดแรก) Att 32841 CD 1(3) HP 4241941 Def 860
Skill ศัตรูจะฟื้นพลังเต็มทุกเทิร์น (ถ้าไม่ตาย)
มอนสเตอร์ที่พบ
Ootengu the Stiff Monk (เลือดหลอดทีสอง) Att 16306 CD 2 HP 2165878 Def 1720
Skill จะล็อคสกิลของมนุษย์ทุกตัว และพลังโจมตีจะเพิ่มตามจำนวนมนุษย์ที่มีในทีม โดยเพิ่ม 40% ของพลังโจมตีต่อมนุษย์หนึ่งตัวในทีม (มากที่สุดที่ 300%)
คำแนะนำ
1. เนื่องจากจำกัดเทิร์น ต้องเป็นทีมบุกที่ CD ค่อนข้างต่ำ
2. ในช่วงด่านหลังๆ ดาเมจของทีมเราที่เอาไปต้องค่อนข้างสูงอย่างคงที่ ทำดาเมจได้เรื่อยๆ ไม่ว่าจะโชคดีหรือโชคร้ายก็ตาม
3. ต้องเหลือสกิลไปบูสต์ตอนตีบอสร่างแรก โดยใช้สกิล human ได้เลยทุกสิ่งอย่างในร่างนี้
4. บอสร่างสอง โดยทั่วไปทีมบุกไม่น่าะรับดาเมจไหว เว้นแต่ทีมบุกที่ไม่ใส่มนษย์ในทีมเลย ร่างนี้ก็จะสามารถค่อยๆ ตีได้คับ
ทีมแนะนำ : ทีมบุกแทบทุกชนิด
- ทีมโมโนไฟ ก็จะได้เปรียบแง่ชนะธาตุ มีมีเดียช่วยบูสดาเมจเรียกรูนได้ดี
- ทีมซานตา-ดาจิ ข้อเด่นคือมีสกิลตัวเอก สกิลซานต้า ช่วยระหว่างทาง มีแม่ครัวช่วยบูสต์ และเอาสกิลดาจิไว้ปิดได้ง่าย ข้อควรระวังถ้าไม่ใส่พวก bb ต้องระวังด่านเกราะเอนช้านรูนดีๆ คับ
- ทีมกรีก ที่ไม่ใช่ทีมกรีกน้ำกับดิน แต่แนะนำกรีกแสง เพราะเลือดเยอะ ดาเมจค่อนข้างคงที่ และมีตัวบูสต์ ไม่มี human ในทีมด้วย ถือว่าค่อนข้างเสถียรในการลุยมากกว่าสีอื่น แต่กรีกมืด กรีกไฟก้อน่าจะไม่ยากเย็นเท่าไร
- ทีมมังจิ คงไม่ต้องพูดถึงความโกงของทีมนี้ ผ่านสบายๆ ระวังด่านเอนช้าน อย่าลืมสร้างรูนเอนช้านก่อนเข้าด่านนี้
- ทีมบุกอื่นๆ ได้หมด แล้วแต่ความถนัดคับ
คลิปแนะนำ
(ทีมกรีกแสง)
Tag :
Walkthrough
,
[Walkthrough] Shadow of Defence - Returning to you (Extra)
By : UnknownShadow of Defence - Returning to you (Extra)
เงื่อนไขในการเข้าด่าน: Fracture scroll of Youki 10 ชิ้น
จำนวนฉาก: 19 ฉาก
ข้อจำกัดในด่าน: -
ของรางวัล: The Stone Inscripter x1
ระดับความยาก: 5/5
ตัว key ในการผ่านด่าน: ที่จำเป็นต้องผ่านให้ได้คือด่านระเบิด 20000 x 2
1. เป็นตัวหลักของทีม Tumbler เช่น Odin, PR Water Paladin หรือ ทีม Diablo with newborn elves
2. ตัวยิงของทีมยิง เช่น ทีมราห์คู่ + Pugnacious Puppet Pinocchio
3. ตัวยิงที่ดาเมจสูงๆ เช่น John
4. ทีมที่เลือดมากกว่า 40000
Stage 3
มอนสเตอร์ที่พบ
The Witch of Silvernight Att 2115 CD 1 HP 135936 Def 30
Skill -
The Capitator Att 6873 CD 3 HP 123578 Def 240
Skill -
ของรางวัล: The Stone Inscripter x1
ระดับความยาก: 5/5
ตัว key ในการผ่านด่าน: ที่จำเป็นต้องผ่านให้ได้คือด่านระเบิด 20000 x 2
1. เป็นตัวหลักของทีม Tumbler เช่น Odin, PR Water Paladin หรือ ทีม Diablo with newborn elves
2. ตัวยิงของทีมยิง เช่น ทีมราห์คู่ + Pugnacious Puppet Pinocchio
3. ตัวยิงที่ดาเมจสูงๆ เช่น John
4. ทีมที่เลือดมากกว่า 40000
Stage 3
มอนสเตอร์ที่พบ
The Witch of Silvernight Att 2115 CD 1 HP 135936 Def 30
Skill -
The Capitator Att 6873 CD 3 HP 123578 Def 240
Skill -
มอนสเตอร์ที่พบ
Great Schema of Dark Att 9159 CD 3 HP 334876 Def 272
Skill ธาตุที่ไม่ใช่แสงจะถูกลดพลังโจมตีลง 75%
Stage 9
Felix the Cat Duke Att 7746 CD 2 HP 430134 Def 280
Skill ในทุกๆ เทิร์นจะแปลงรูนหัวใจเป็นรูนมืด
Hong Yue the Puppet Att 11076 CD 3 HP 452431 Def 350
Skill สะท้อนดาเมจที่ได้รับการโจมตีเข้าหาผู้เล่น 15%
Stage 11
มอนเตอร์ที่พบ
Doumeki the Eye Collector Att 10744 CD 2 HP 634192 Def 480
Skill แปลงรูนเป็นสีขาว-ดำทั้งหมด จนกว่าศัตรูจะถูกทำลาย
Stage 14
มอนสเตอร์ที่พบ
Tuchigumo Att 24140 CD 3(2) HP 1534890 Def 590
Skill ศัตรูจะไม่ได้รับดาเมจใดๆ จากการโจมตีธรรมดา รวมไปถึงไม่สามารถใช้สกิลเพื่อควบคุมศัตรูได้ แต่สามารถลบสกิลโดยใช้การโจมตีที่เกิดจากสกิลโดยตรงได้ และถ้าศัตรูได้โจมตีโดยที่ไม่ได้ถูกลบสกิลดังกล่าว จะล็อคการ recovery ของเรา เป็นเวลา 3 เทิร์นติดต่อกัน แต่สามารถกดสกิลฮีลได้
Stage 16
มอนสเตอร์ที่พบ
Pawn of Draconic Blaze Att 5973 CD 1 HP 931451 Def 420
Skill หลังถูกทำลายจะลด HP ผู้เล่นลง 20000 แต่สามารถป้องกันได้โดยใช้ active skill ในการทำลาย
Knight of Dead Spirits Att 5872 CD 1 HP 952593 Def 470
Skill หลังถูกทำลายจะลด HP ผู้เล่นลง 20000 แต่สามารถป้องกันได้โดยใช้ active skill ในการทำลาย
Stage 17
Myoudouki the Shikigami Att 19092 CD 2 HP 2314687 Def 560
Skill จะมีรูนคำถามตก 20% โดยรูนคำถามนี้ยังสามารถที่จะแตกรูนได้ตามปกติ และเครื่องหมายคำถามจะยังปรากฎอยู่จนกว่าจะสามารถทำลายศัตรูได้
Stage 18
มอนสเตอร์ที่พบ
Lengthy Limbs - Tuchigumo Att 9744 CD 3(1) HP 1984630 Def 980
Skill Active skill ของเราจะถูกล็อคทั้งหมด (มีโซ่อยู่ 3 เส้นในแต่ละตัวของเราที่ถูกล็อค) จนกว่าถูกศัตรูโจมตีครั้งแรก ขณะที่ล็อคอยู่ศัตรูจะไม่ได้รับดาเมจ ถ้าศัตรูสามารถโจมตีเข้ามาขณะยังถูกล็อคอยู่ หลังจากเทิร์นที่ถูกโจมตี HP ของผู้เล่นจะถูกดูดไปตามจำนวนโซ่ที่ยังเหลืออยู่ เพิ่มเติมจากการโจมตีปกติ (ซึ่ง effect นี้จะอยู่จนตาย) ซึ่งการทำ 6 คอมโบพอดีโดยจะไม่นับคอมโบที่ได้หลังจากการตกเพิ่ม (first batch) จะสามารถปลดโซ่ได้ครั้งละ 1 เส้นของทุกตัว
Stage 19
มอนสเตอร์ที่พบ
Lengthy Limbs - Tuchigumo Att 18723 CD 2(1) HP 3014678 Def 1960
Skill ต้องทำคอมโบให้มากกว่าหรือเท่ากับ 7 จึงสามารถทำดาเมจแก่ศัตรูได้
คำแนะนำ
1. ด่าน 14 สำหรับทีมบุกควรพกตัวยิงไปด้วยเพื่อให้มันเผยร่างแท้ออกมา แล้วรีบจัดการใน 3 เทิร์น เพราะทีมส่วนใหญ่ HP<24000 เว้นแต่ทีมนิดฮอคหรือพาลาดินแสง ส่วนทีมเกา ต้องระวังถ้ามันโจมตีเราได้ จะถูกล็อคไม่ให้ฮีลเป็นเวลา 3 เทิร์นต่อเนื่องกัน อาจต้องพกตัวที่ใช้สกิลฮีลได้แทน
2. ด่าน 16 ด่านระเบิด 20000 คู่ต้องระวัง เล่นได้หลายแบบ
- ถ้าทีมเดียโบล จะค่อนข้างยาก สเตปคืออาจต้องเปิดแมงมุมเพื่อให้มันตบกันเองก่อน แล้วเราตอด HP มันลงไปส่วนหนึ่ง เพื่อความปลอดภัยให้สกิลแมงมุมเหลือสัก 1 เทิร์นแล้วค่อยจัดสกิลทุกอย่าง (ควรพกแมงมุม ผีเสื้อ แมกเนส เป็นหลักครับ)
- ถ้าทีมโมโนมืด ต้องใส่จอน ซึ่งยากมาก คือต้องสาด all โดยให้มันเกือบตาย แล้วกดจอน
- ถ้าทีมราห์คู่ พกตัวยิงไปทีเดียวจอด
- ถ้าทีมนิดฮอค DS น้ำ ถ้ามั่นใจว่า HP> 40000 + 10%ของ HP ตัวเอง ก่อนตีศัตรูก็จัดไปครับ
- พาลาดินแสงหัวท้าย ก้อค่อยๆ ตีไปสบายๆ
- ทีม tumbler จัดการทีละตัว แต่ต้องระวัง เพราะอีกตัวมันก็ cd1 จะซ้ำเราได้ อาจต้องใช้สกิลแช่ก่อนเผด็จศึก
3. ด่าน 17 สำหรับทีมบุกที่เลือด < 19000 ต้องจัดการภายใน 2 เทิร์นนะคับ
4. ด่าน 18 เพื่อความปลอดภัยควรต้องทำ First batch 6 คอม ติดต่อกัน 3 เทิร์นเพื่อปลดโซ่ทั้งหมดนะคับ สำหรับทีมบุกจริงๆ ถ้าพลาดปลดล็อคต้อง one turn kill หลังจากมันตีเราทันทีไม่งั้นตายแน่นอนครับ ส่วนทีมเกา ไม่มีทางเลือกนอกจาก first batch ต่อเนื่อง 3 เทิร์นเท่านั้น
5. ด่าน 19 สำหรับทีมที่เลือด<18723 ต้อง two turn kill สถานเดียวนะครับ อย่าลืมทำ 7 คอมขึ้นด้วยคับ
ทีมแนะนำ
- ถ้าทีมเดียโบล ควรพกแมงมุม ผีเสื้อ แมกเนส เป็นหลักครับ ปิดชารุมาน ส่วนอีกตัวอาจจะใช้เป็นสไลม์ พาราน้ำ ชารุมานหรืออะไรก็แล้วแต่ครับ
- ถ้าทีมโมโนมืด + จอน
- ถ้าทีมราห์คู่ + ตัวยิง (ควร 2 ตัว)
- ถ้าทีมนิดฮอค - DS น้ำ
- พาลาดินแสงหัวท้าย
- ทีม tumbler
คลิปแนะนำ
(ทีมเดียโบล)
(ทีมราห์คู่)
Tag :
Walkthrough
,
[Walkthrough] Rays of Hope - Unaltered Love (Extra)
By : UnknownRays of Hope (Extra)
เงื่อนไขในการเข้าด่าน: Fragment of Scroll of Youkai - Light 10 ชิ้น
จำนวนฉาก: 14 ฉาก
ข้อจำกัดในด่าน: จำกัดเทิร์น 60 เทิร์น
ของรางวัล: Light Prime Soulstone x2
ระดับความยาก: 2/5
ของรางวัล: Light Prime Soulstone x2
ระดับความยาก: 2/5
Stage 3
มอนสเตอร์ที่พบThe Strangle: Attack: 4,362 CD: 3 HP: 131,359
Skill: การโจมตีทุกธาตุยกเว้นธาตุมืดจะส่งผลต่อมอนสเตอร์ 25%
Antonia the Punisher: Attack: 1,215 CD: 1 HP: 128,354
Skill: การโจมตีทุกธาตุยกเว้นธาตุมืดจะส่งผลต่อมอนสเตอร์ 25%
คำแนะนำ: -
Stage 5
มอนสเตอร์ที่พบZendouki the Shikigami: Attack: 2,638 CD: 1 HP: 356,873
Skill: หมุนรูนมากกว่าหรือเท่ากับ 4 คอมโบถึงจะโจมตีเข้า
คำแนะนำ: -
Stage 8
มอนสเตอร์ที่พบ
Rokurokubi the Grave Wanderer: Attack: 6,750 CD: 2 HP: 615,472
Skill: สำหรับ 2 เทิร์นแรก และทุกๆ 3 เทิร์นหลังจากนั้นจะสุ่มล็อค active skill ของทีมเรา 2 ตัวโดยสุ่ม ล็อค 3-6 เทิร์น (ตัวเราที่โดนล็อค active skill สามารถโดนล็อคซ้ำได้)
คำแนะนำ: -
Stage 12
มอนสเตอร์ที่พบ
Charon the Soul Carrier: Attack: 10,587 CD: 3 HP: 684,345
Skill: หากคู่หูมันตาย Attack, HP และ Defense จะถูกเพิ่มให้ตัวมันเอง และฟื้นฟู HP จนเต็ม
Nero the Sinful Corvee: Attack: 7,916 CD: 2 HP: 623,159
Skill: หากคู่หูมันตาย Attack, HP และ Defense จะถูกเพิ่มให้ตัวมันเอง และฟื้นฟู HP จนเต็ม
คำแนะนำ: สำหรับทีมโมโนพยายามเก็บรูนให้ครบ 5 เม็ดแล้วโจมตี all ไปที่ทั้งคู่เรื่อยๆ จน HP มันเหลือประมาณ 30% ให้เทรูนหากไม่มั่นใจ ส่วนทีมหลากสีให้เล็งทีละตัว พยายามทำคอมโบไม่ต้องเยอะมากเอาสัก 5-6 คอมโบก็เพียงพอแล้วแต่จะต้องจัดการใน 6 เทิร์นเพราะพอถึงเทิร์นที่ 6 ศัตรูจะตีพร้อมกันทันที
Stage 13
มอนสเตอร์ที่พบ
Minamoto no Yoshitsune: Attack: 100 CD: 1 HP: 984,626
Skill: โจมตี 90% ของ Max HP ทีมเรา
คำแนะนำ: เนื่องจากมัน CD 1 (แต่ตอนผมเจอมันเริ่มที่ CD 2) สำหรับทีมที่ไม่คิดจะฮีลสู้ตั้งแต่แรกผมแนะนำให้รีบใช้สกิลอะไรสักอย่างเทมันให้ตายเร็วๆ เพราะเลือดเกือบล้านค่อนข้างจะเยอะทีเดียว (สำหรับคนที่พกต้าจีมาอย่าพึ่งใช้ในด่านนี้นะครับ)
Stage 14 (Boss)
มอนสเตอร์ที่พบ
Kejourou the Bloddy Geisha: Attack: 7,656 CD: 2 HP: 1,368,612
Skill: เมื่อ HP น้อยลงจะโจมตีแรงมากขึ้น และเมื่อ HP ต่ำกว่า 30% จะโจมตีเทิร์นละ 2 ที
คำแนะนำ: บอสเลือดไม่เยอะมากทีมสมัยนี้สามารถจัดการได้ใน 1 เทิร์นอยู่แล้ว ไม่จำเป็นต้องตอดศัตรูให้พยายามทำดาเมจเยอะๆ ภายใน 2 เทิร์นครับ
ทีมแนะนำ: โมโนมืดท้ายต้าจีใส้ใน Xi
Tag :
Walkthrough
,





































