- Back to Home »
- Walkthrough »
- [Walkthrough] Shadow of Defence - Returning to you (Extra)
Posted by :
Unknown
Shadow of Defence - Returning to you (Extra)
เงื่อนไขในการเข้าด่าน: Fracture scroll of Youki 10 ชิ้น
จำนวนฉาก: 19 ฉาก
ข้อจำกัดในด่าน: -
ของรางวัล: The Stone Inscripter x1
ระดับความยาก: 5/5
ตัว key ในการผ่านด่าน: ที่จำเป็นต้องผ่านให้ได้คือด่านระเบิด 20000 x 2
1. เป็นตัวหลักของทีม Tumbler เช่น Odin, PR Water Paladin หรือ ทีม Diablo with newborn elves
2. ตัวยิงของทีมยิง เช่น ทีมราห์คู่ + Pugnacious Puppet Pinocchio
3. ตัวยิงที่ดาเมจสูงๆ เช่น John
4. ทีมที่เลือดมากกว่า 40000
Stage 3
มอนสเตอร์ที่พบ
The Witch of Silvernight Att 2115 CD 1 HP 135936 Def 30
Skill -
The Capitator Att 6873 CD 3 HP 123578 Def 240
Skill -
ของรางวัล: The Stone Inscripter x1
ระดับความยาก: 5/5
ตัว key ในการผ่านด่าน: ที่จำเป็นต้องผ่านให้ได้คือด่านระเบิด 20000 x 2
1. เป็นตัวหลักของทีม Tumbler เช่น Odin, PR Water Paladin หรือ ทีม Diablo with newborn elves
2. ตัวยิงของทีมยิง เช่น ทีมราห์คู่ + Pugnacious Puppet Pinocchio
3. ตัวยิงที่ดาเมจสูงๆ เช่น John
4. ทีมที่เลือดมากกว่า 40000
Stage 3
มอนสเตอร์ที่พบ
The Witch of Silvernight Att 2115 CD 1 HP 135936 Def 30
Skill -
The Capitator Att 6873 CD 3 HP 123578 Def 240
Skill -
มอนสเตอร์ที่พบ
Great Schema of Dark Att 9159 CD 3 HP 334876 Def 272
Skill ธาตุที่ไม่ใช่แสงจะถูกลดพลังโจมตีลง 75%
Stage 9
Felix the Cat Duke Att 7746 CD 2 HP 430134 Def 280
Skill ในทุกๆ เทิร์นจะแปลงรูนหัวใจเป็นรูนมืด
Hong Yue the Puppet Att 11076 CD 3 HP 452431 Def 350
Skill สะท้อนดาเมจที่ได้รับการโจมตีเข้าหาผู้เล่น 15%
Stage 11
มอนเตอร์ที่พบ
Doumeki the Eye Collector Att 10744 CD 2 HP 634192 Def 480
Skill แปลงรูนเป็นสีขาว-ดำทั้งหมด จนกว่าศัตรูจะถูกทำลาย
Stage 14
มอนสเตอร์ที่พบ
Tuchigumo Att 24140 CD 3(2) HP 1534890 Def 590
Skill ศัตรูจะไม่ได้รับดาเมจใดๆ จากการโจมตีธรรมดา รวมไปถึงไม่สามารถใช้สกิลเพื่อควบคุมศัตรูได้ แต่สามารถลบสกิลโดยใช้การโจมตีที่เกิดจากสกิลโดยตรงได้ และถ้าศัตรูได้โจมตีโดยที่ไม่ได้ถูกลบสกิลดังกล่าว จะล็อคการ recovery ของเรา เป็นเวลา 3 เทิร์นติดต่อกัน แต่สามารถกดสกิลฮีลได้
Stage 16
มอนสเตอร์ที่พบ
Pawn of Draconic Blaze Att 5973 CD 1 HP 931451 Def 420
Skill หลังถูกทำลายจะลด HP ผู้เล่นลง 20000 แต่สามารถป้องกันได้โดยใช้ active skill ในการทำลาย
Knight of Dead Spirits Att 5872 CD 1 HP 952593 Def 470
Skill หลังถูกทำลายจะลด HP ผู้เล่นลง 20000 แต่สามารถป้องกันได้โดยใช้ active skill ในการทำลาย
Stage 17
Myoudouki the Shikigami Att 19092 CD 2 HP 2314687 Def 560
Skill จะมีรูนคำถามตก 20% โดยรูนคำถามนี้ยังสามารถที่จะแตกรูนได้ตามปกติ และเครื่องหมายคำถามจะยังปรากฎอยู่จนกว่าจะสามารถทำลายศัตรูได้
Stage 18
มอนสเตอร์ที่พบ
Lengthy Limbs - Tuchigumo Att 9744 CD 3(1) HP 1984630 Def 980
Skill Active skill ของเราจะถูกล็อคทั้งหมด (มีโซ่อยู่ 3 เส้นในแต่ละตัวของเราที่ถูกล็อค) จนกว่าถูกศัตรูโจมตีครั้งแรก ขณะที่ล็อคอยู่ศัตรูจะไม่ได้รับดาเมจ ถ้าศัตรูสามารถโจมตีเข้ามาขณะยังถูกล็อคอยู่ หลังจากเทิร์นที่ถูกโจมตี HP ของผู้เล่นจะถูกดูดไปตามจำนวนโซ่ที่ยังเหลืออยู่ เพิ่มเติมจากการโจมตีปกติ (ซึ่ง effect นี้จะอยู่จนตาย) ซึ่งการทำ 6 คอมโบพอดีโดยจะไม่นับคอมโบที่ได้หลังจากการตกเพิ่ม (first batch) จะสามารถปลดโซ่ได้ครั้งละ 1 เส้นของทุกตัว
Stage 19
มอนสเตอร์ที่พบ
Lengthy Limbs - Tuchigumo Att 18723 CD 2(1) HP 3014678 Def 1960
Skill ต้องทำคอมโบให้มากกว่าหรือเท่ากับ 7 จึงสามารถทำดาเมจแก่ศัตรูได้
คำแนะนำ
1. ด่าน 14 สำหรับทีมบุกควรพกตัวยิงไปด้วยเพื่อให้มันเผยร่างแท้ออกมา แล้วรีบจัดการใน 3 เทิร์น เพราะทีมส่วนใหญ่ HP<24000 เว้นแต่ทีมนิดฮอคหรือพาลาดินแสง ส่วนทีมเกา ต้องระวังถ้ามันโจมตีเราได้ จะถูกล็อคไม่ให้ฮีลเป็นเวลา 3 เทิร์นต่อเนื่องกัน อาจต้องพกตัวที่ใช้สกิลฮีลได้แทน
2. ด่าน 16 ด่านระเบิด 20000 คู่ต้องระวัง เล่นได้หลายแบบ
- ถ้าทีมเดียโบล จะค่อนข้างยาก สเตปคืออาจต้องเปิดแมงมุมเพื่อให้มันตบกันเองก่อน แล้วเราตอด HP มันลงไปส่วนหนึ่ง เพื่อความปลอดภัยให้สกิลแมงมุมเหลือสัก 1 เทิร์นแล้วค่อยจัดสกิลทุกอย่าง (ควรพกแมงมุม ผีเสื้อ แมกเนส เป็นหลักครับ)
- ถ้าทีมโมโนมืด ต้องใส่จอน ซึ่งยากมาก คือต้องสาด all โดยให้มันเกือบตาย แล้วกดจอน
- ถ้าทีมราห์คู่ พกตัวยิงไปทีเดียวจอด
- ถ้าทีมนิดฮอค DS น้ำ ถ้ามั่นใจว่า HP> 40000 + 10%ของ HP ตัวเอง ก่อนตีศัตรูก็จัดไปครับ
- พาลาดินแสงหัวท้าย ก้อค่อยๆ ตีไปสบายๆ
- ทีม tumbler จัดการทีละตัว แต่ต้องระวัง เพราะอีกตัวมันก็ cd1 จะซ้ำเราได้ อาจต้องใช้สกิลแช่ก่อนเผด็จศึก
3. ด่าน 17 สำหรับทีมบุกที่เลือด < 19000 ต้องจัดการภายใน 2 เทิร์นนะคับ
4. ด่าน 18 เพื่อความปลอดภัยควรต้องทำ First batch 6 คอม ติดต่อกัน 3 เทิร์นเพื่อปลดโซ่ทั้งหมดนะคับ สำหรับทีมบุกจริงๆ ถ้าพลาดปลดล็อคต้อง one turn kill หลังจากมันตีเราทันทีไม่งั้นตายแน่นอนครับ ส่วนทีมเกา ไม่มีทางเลือกนอกจาก first batch ต่อเนื่อง 3 เทิร์นเท่านั้น
5. ด่าน 19 สำหรับทีมที่เลือด<18723 ต้อง two turn kill สถานเดียวนะครับ อย่าลืมทำ 7 คอมขึ้นด้วยคับ
ทีมแนะนำ
- ถ้าทีมเดียโบล ควรพกแมงมุม ผีเสื้อ แมกเนส เป็นหลักครับ ปิดชารุมาน ส่วนอีกตัวอาจจะใช้เป็นสไลม์ พาราน้ำ ชารุมานหรืออะไรก็แล้วแต่ครับ
- ถ้าทีมโมโนมืด + จอน
- ถ้าทีมราห์คู่ + ตัวยิง (ควร 2 ตัว)
- ถ้าทีมนิดฮอค - DS น้ำ
- พาลาดินแสงหัวท้าย
- ทีม tumbler
คลิปแนะนำ
(ทีมเดียโบล)
(ทีมราห์คู่)